第(2/3)页 最基本的半区原则,OMG随心情执行。当天心情好,还有几分理智,心情不好,线上各种不服。 借助这些比赛录像。 秦路只需要根据摄像头前OMG众人的神态反应,就能推测下个回合犯不犯病。 再加上转线期,中上双c比较占线,野辅缺少视野配合,整个的地图占领看起来就更怪了。 观众就发现,OMG连最基本的开团配合,都很丑。 加上赛事语音一起看。 秦路不难发现。 过去的OMG,打团很吃上野的切入骚扰,中辅喜欢衔接控制或伤害,进一步挤掉阵型,然后才是那句经典的“小伞在大哥胯下疯狂输出”! 但S5的OMG,上路对于开团的判断弱了很多,或者是操作和反应下滑严重,打得没自信了,团前显得过分犹豫,像个无头苍蝇。偏偏乌兹对于团战有自己的理解,经常压上去逼迫失误。 AD的站位一旦靠前,已经说明很急了,如果这个时候,上野辅还是没办法把团开起来,这矛盾能不大吗。 毕竟乌兹在RYL时期,队友喜欢看他的身位,帮忙吸引火力。说得人性化一点,RYL很“宠”Uzi,OMG并不惯着。 同理,乌兹也不惯着队友的臭毛病。输了就上压力,诺夏被骂的差点觉得自己不配打职业。 正是由于整体性的不合和下滑。 无状态对线期的风格渐渐趋向于保守。或许他觉得自己不用这么保守,但很多时候,他压的凶,出事概率大大提高,心中同样有火。 争指挥权的理由就是这样。 我玩得不舒服,但我觉得我配被打野保。 其实到了赛季末尾。 Gogoing半隐退,乌兹被罚去看饮水机。 这个时候的OMG,运营水平上来了一点,打得更有轻重之分,但由于线上竞争力下滑,看着还是很抽象。 也是到了这一步,59E开始痛恨Cool。 以前你说队友不听,现在你成了老大,队伍水平也没起色,那问题到底出在哪? 秦路无意评判以前发生的争斗。 在他看来。 一支战队是进步还是退步,必定存在着队伍对资源分配的调整。 一个团队游戏。 不可能按照五个想法走。选手都有自己喜欢的游戏方式,有些人不爱打架,有些人喜欢换血,有些喜欢打资源团,有些只想等对手失误。 再细化一下。 有些觉得前中期有优势,不想磨到大后期,包括谁去开团谁去卖……太多太多了。 第(2/3)页