第(3/3)页 来到咖啡馆之后,裴谦在乔梁的对面坐下,两个人都已经很熟悉了,所以并没有太多的寒暄,很快进入正题。 乔梁早有准备,说道:“裴总非常感谢百忙之中能够前来解答我的困惑,你放心,我这次只会问几个简单的问题。不会问的过于详细,更不会触及到设计的内涵。” “毕竟对于创作者而言,有些问题是需要留白的嘛,这一点我懂。” 一般而言,创作者都不愿意过分详细的解读自己的作品。 原因很简单。文艺作品是一种载体,是一种传递思想的渠道。有的时候正是因为留白和多种解读方式才有美感,一旦创作者自己出来解读就破坏了这种留白的美感。 显然,这也是裴总一贯的行事风格,他从来不会自行解读自己的游戏或电影,而是将这个重任交给所有的网友来共同完成。 所以这次乔梁也并不打算问得太详细,只想问几个关键问题,解答自己的疑惑。 裴谦觉得有点惋惜。 其实乔老湿是可以问的更详细的,自己也会给出更详细的回答,只是对于乔老湿而言这个回答很可能会让他的三观更加崩塌。 裴谦转念一想:这样也好,给彼此都留有一点余地。 自己的回答虽然很直白,能够让乔老湿接受到残酷的事实,但又不至于太过直白,对乔老湿的打击过分沉重。 于是他点了点头:“好,你问吧。” 乔梁想了想,首先问出了第一个问题:“《你选的未来》游戏和电影在创作之初,二者到底有没有什么深层次的联系?” 裴谦摇了摇头:“没有,二者唯一的联系就是整个世界的背景大致相似,而腾达集团都是在其中担任反派的角色。除此之外并没有刻意的去做任何的联系。” 乔梁愣了一下,这第一个问题就把他给问懵了。 因为他先入为主地认为,游戏和电影之间一定有更加深入的联系,有很多埋藏很深的彩蛋可以在剧情上互相影响。 结果没想到裴总上来就把他给否了。 乔梁眉头微皱,又问道:“那,游戏和电影所抨击的对象应该也不是腾达集团本身,而是某种无形的存在,对吗?” 裴谦沉默片刻说到道:“其实相对而言,我还是更希望大家认为抨击的对象就是腾达集团本身。” 乔梁又愣住了,因为裴总的这个回答又是出乎他的意料。 而且这个问题把乔梁接下来的很多问题都给堵死了。 乔梁本来以为游戏和电影中,腾达集团都只是一个指代的形象,并不是一个具体的形象,它的很多判断都是基于这一点作出的推断,可没想到裴总直接把这一点给否了。 乔梁眉头微皱,问道:“可是现在很多人都因为这两部电影,而对腾达集团产生负面的观感,甚至将腾达集团当做了假想敌,提前预想到腾达集团未来垄断多个产业之后的恶果。难道这也在裴总你的预料之内吗?” 裴谦微微一笑;“这就是我制作这款电影和游戏本来的目的啊。” 第(3/3)页